PatrimonIA
Narrador Cultural Inteligente de Patrimonio Intangible, Tradiciones, Leyendas e Historia Viva de las Comunidades
Propuesta tecnológica para recopilar y organizar testimonios de la memoria colectiva mediante Inteligencia Artificial local y georreferenciación.
Problemática
Gran parte de la información patrimonial se transmite únicamente de forma oral. Esto provoca que con el paso del tiempo se pierda, se distorsione o no quede registrada de manera organizada.
En muchas comunidades existe un patrimonio cultural intangible muy valioso, como tradiciones, leyendas, historia local, lengua, costumbres y festividades.
Además, cuando llegan turistas o visitantes a una localidad, muchas veces no tienen a quién preguntar de forma directa y verídica sobre la cultura del lugar, por lo que obtienen información incompleta o poco confiable. A esto se suma que gran parte del conocimiento local no está disponible en formatos interactivos o accesibles para consulta rápida.
Por ello, se propone una aplicación que recopile información a partir de personas que han vivido más de 25 años en la comunidad, ya que sus testimonios pueden aportar datos más cercanos, sólidos y representativos de la identidad local.
Justificación
Este proyecto es importante porque ayuda a preservar y difundir el patrimonio cultural intangible de las comunidades de una forma moderna, accesible y atractiva. En lugar de presentar grandes bloques de texto, la información se mostrará de forma breve, clara e interactiva, lo que mejora la experiencia del usuario y facilita el aprendizaje.
También resulta útil para turistas, estudiantes y habitantes locales que desean conocer mejor la identidad cultural de una comunidad sin depender de una persona específica para obtener respuestas.
Al utilizar testimonios de personas con amplia permanencia en el lugar, se busca que la información tenga mayor veracidad y relación directa con la realidad local.
Además, el proyecto es innovador porque prioriza el uso de tecnologías de Machine Learning, Deep Learning y NLP aplicadas al contexto cultural, sin basarse en servicios externos como funcionalidad principal.
Objetivos de PatrimonIA
Desarrollar una aplicación móvil para Android que permita recopilar, clasificar, organizar y mostrar patrimonio cultural local mediante testimonios breves en audio o texto, utilizando modelos de Machine Learning, Deep Learning y Procesamiento de Lenguaje Natural, con información contextualizada por ubicación geográfica y sin depender de APIs externas como funcionalidad principal.
- 1. Implementar un módulo de captura de testimonios en audio y texto breve para registrar información cultural de personas de la comunidad.
- 2. Procesar y clasificar automáticamente los testimonios en categorías como tradiciones, leyendas, historia local, lengua y festividades.
- 3. Asociar la información registrada a una ubicación geográfica específica para mostrar contenido relacionado con el lugar donde se encuentre el usuario.
- 4. Diseñar una interfaz visual basada en tarjetas informativas con contenido corto, claro e interactivo.
- 5. Integrar comandos de voz para consultar información almacenada en la base de datos propia del sistema.
- 6. Crear un calendario cultural con fechas de festividades y celebraciones locales.
- 7. Incorporar mini juegos educativos para reforzar el conocimiento cultural de forma interactiva.
- 8. Garantizar que la aplicación funcione principalmente con modelos propios o locales, sin usar APIs externas como parte esencial del sistema.
Funcionalidades por Tipo de Usuario
Módulo de Portadores de Cultura
- Registrar testimonios mediante audio corto.
- Escribir información breve en texto.
- Aportar datos sobre tradiciones, leyendas, historia local y festividades.
- Validar o corregir información registrada.
Módulo de Usuarios Locales
- Consultar contenido cultural según su ubicación.
- Ver tarjetas con información breve y clara.
- Escuchar respuestas por voz.
- Revisar festividades próximas en el calendario cultural.
Módulo de Turistas o Visitantes
- Recibir contenido cultural contextualizado al lugar donde se encuentren.
- Consultar leyendas, tradiciones, historia local y lengua.
- Obtener respuestas rápidas por voz o por tarjetas informativas.
Módulo de Estudiantes e Investigadores
- Explorar contenido por categorías.
- Revisar registros culturales organizados.
- Buscar información según localidad, tema o fecha.
- Consultar calendarios de festividades y eventos culturales.
Tecnologías Aplicadas
Desarrollo Móvil
Backend & Datos
Inteligencia Artificial
Alcances y Limitaciones
Alcances
- • Registro de testimonios culturales mediante audio y texto.
- • Clasificación automática de contenido cultural.
- • Organización de información por categorías culturales.
- • Asociación de contenido con localidades específicas.
- • Consulta de información según ubicación geográfica.
- • Visualización mediante tarjetas informativas.
- • Búsquedas por texto y comandos de voz (Premium).
- • Calendario cultural con festividades y eventos locales.
- • Mini juegos educativos.
- • Disponibilidad en dispositivos Android.
Limitaciones
- • La calidad de la información dependerá de los testimonios recopilados.
- • El sistema no generará información nueva.
- • La precisión de los modelos dependerá de los datos de entrenamiento.
- • La primera versión estará disponible únicamente para Android.
- • Algunas funciones avanzadas requerirán conexión a internet.
- • La cobertura cultural inicial estará limitada a las comunidades registradas.
- • El reconocimiento de voz puede verse afectado por ruido ambiental.
Propuesta de Modelo de Negocio (Freemium)
- • Consulta de información cultural según ubicación.
- • Tarjetas informativas.
- • Búsquedas mediante texto.
- • Calendario cultural.
- • Mini juegos básicos.
- • Favoritos limitados.
- • Acceso ilimitado al contenido.
- • Consultas mediante comandos de voz.
- • Respuestas narradas por voz.
- • Descarga de contenido offline.
- • Contenido ampliado.
- • Más mini juegos.
- • Colecciones personales.
- • Favoritos ilimitados.
- • Acceso anticipado a nuevas funciones.
Equipo de Trabajo & Viabilidad
Fernando Vélez Méndez
Matrícula: 233422
Grupo: C
Maria Fernanda Sánchez Luna
Matrícula: 231198
Grupo: C
Jordi Daniel Reyes Hernández
Matrícula: 223273
Grupo: D
Ventaja Competitiva
PatrimonIA combina geolocalización, Machine Learning, Deep Learning y Procesamiento de Lenguaje Natural para ofrecer información cultural contextualizada basada en testimonios reales de la comunidad.
Fuentes de Ingresos
Los ingresos del proyecto provendrán principalmente de las suscripciones Premium, ofreciendo funcionalidades avanzadas que mejoren la experiencia de exploración cultural, aprendizaje y consulta del patrimonio local.